Mascotas corporativas: ¿Y si te están buscando?

Llevo dando la matraca unas cuantas semanas con el tema de airear recursos visuales que siendo sencillos, aportan muchas cualidades extra a la hora de dar a conocer una marca o proyecto. Por eso me gustaría extraer con detalle los beneficios de adoptar una mascota corporativa. Así cuando veas deambular las nuestras será más fácil reconocerlas. Te cuento algunas cositas y añado un ejemplo studiomade.

 

Consideraciones al proceso de adopción de una mascota corporativa

  1. Qué es y cómo ilumina la vida de un proyecto.
  2. Consideraciones a la hora de adoptarla.
  3. Tres mejoras.
  4. Para muestra, un botón: Hilo y Tela.

 

1_Qué es y cómo ilumina la vida de un proyecto.

Una mascota corporativa es un personaje ilustrado que se ha creado con el espíritu del proyecto. Un ser memorable y cercano que manifiesta su personalidad y resulta muy interesante a la hora de establecer una estrategia de marca dirigida a su público afín.

Puede acompañar a un logotipo o funcionar de forma individual. Puede ser un animal, una planta, un objeto o un elemento personificable, como una letra o un símbolo. Pero será un elemento que aporte valor.

2_Consideraciones a la hora de adoptarla.

Una ilustración relevante y fresca para el proyecto le da muchos puntos, para qué engañarnos. Pero hay más cosas importantes:

  • Tiene que representar la naturaleza del proyecto o marca y transmitir sus valores. Si no lo único que va a hacer es decorar. Y no es eso lo que queremos.
  • Tiene que conectar con las emociones, en lo posible con las positivas. De penas creo que ya vamos aviados, que diría mi abuela.
  • Será un personaje único que diferencie el proyecto de otros parecidos y se manifieste en una primera impresión.

3_Tres mejoras

Esta es la madre del cordero porque potencia el alcance comunicativo, capta la atención y hace perdurar el recuerdo del proyecto o marca.

  • En referencia a la comunicación: Aumenta el alcance de su estrategia.
    • Hace más amables las conversaciones, cualquiera que sea el soporte o plataforma en el que se produzcan.
    • Facilita el diálogo emocional de forma mucho más cercana que con un logotipo mondo y lirondo.
    • Hace posibles muchas más historias y narraciones con la doble vuelta de tuerca creativa que puede generar el personaje. Su uso es muy útil en presentaciones, publicaciones, redes sociales.
  • En cuanto a la marca: Construye la percepción de los valores relacionados con un producto.
    • Se asocia el producto con algo positivo, ya sea cómico, pedagógico, divulgativo o con algún rasgo representativo o peculiar que lo hace hablar por sí mismo.
    • Actúa como embajador de la marca o proyecto: genera lealtad y muestra la conciencia social de la empresa.
    • Puede convertirse en el icono de una comunidad y funciona como elemento integrador de campañas promocionales, materiales formativos.
  • En una campaña: Conecta y hace un proyecto inolvidable.
    • Generan simpatía, entusiasmo, curiosidad, en definitiva los rasgos verdaderos que compartan con el proyecto y por eso son idóneas como herramienta educativa para proyectos deportivos, crowdfundings, contextos infantiles y también adultos.
    • Son un reclamo promocional para una campaña al hacerla más memorable y justo por eso crean vínculos que fidelizan la marca a largo plazo.
    • Piensa en Duracell, Tigretón, Mimosín, Pato WC… Para bien, regular o neutro, ¿Quién no los recuerda y asocia?

 

Pero hay una cosa importante a tener en cuenta, la utilidad de este recurso no está dirigido sólo a supermarcas como las anteriores u otras que puedas recordar. De hecho funciona positivamente en proyectos de cualquier medida que quieran desmarcarse de fases anteriores o quieran convertir el proyecto en un material más disfrutable y memorable por sí mismo.

 

 

4_Para muestra, un botón: Hilo y Tela.

Hilo y Tela son los personajes creados hace años para la marca de bolsos y mochilas infantiles Hilo y Tela. Un gato vagamundo al que le gusta jugar con ovillos y una ratona costurera que no se priva de mezclar el queso con su máquina de coser en la caja de pandora que es su bolso. La construcción de marca tenía que estar impregnada del carácter lúdico, fresco y cercano al mundo del cómic que querían darle sus autores. Funcionar con y sin los personajes y facilitar la vía a su crecimiento a través de otros proyectos que conectarían posteriormente.

 

¿Te habías planteado alguna vez la adopción?

Cuéntanos tus dudas, si hay algo que te genere intranquilidad. ¡Son seres tan curiosos, con tanto que aportar!  Y que se quejan tan poco…
Estamos en plena campaña de creación & adopción por una biodiversidad visual regeneradora.

Abrazos.


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